在没有竞争对手的赛道,叠纸能赌对下个爆款吗?

近日,叠纸研发的换装开放世界游戏《无限暖暖》终于迎来付费测,正式吹响公测前的“冲锋号角”。

早在2022年末,《无限暖暖》首曝PV后便备受关注。谁也没想到,作为换装游戏的天花板,暖暖系列在第五作选择跳出“舒适区”,邀请《塞尔达传说》系列策划富永健太郎担任执行制作人,要做国内首款“换装开放世界”。

首曝PV

换装开放世界到底是什么样?答案未知。只见PV色调明亮温暖,暖暖和披着黄色斗篷的大喵上天入地,如蓝色水母一般在断壁残垣间漂浮跳跃,视频下的评论也透露着满满期待。

今年3月获得版号,4月《无限暖暖》首测亮相终于揭开神秘面纱,也稳稳接住了这份期待。你很难直接定义它的玩法,它既有“奇想星”指引下的《塞尔达》式“解谜之旅”,也有如奇想童话般《马里奥》式“箱庭跑酷冒险”,还有极具情感反馈的《动森》式“治愈生活”,以及《暖暖》式的传统搭配PK玩法。在今年10月,《无限暖暖》预约量破2000万,TapTap评分为9.5。

总体来说,《无限暖暖》是茶馆非常期待的游戏之一。但没想到,此次开启的双端付费测试也带来新的考验。一方面,PC端玩家在体验新的能力套装和冒险关卡后依旧盛赞不已;但同时,因移动端优化加之商业化内容的呈现,也让部分讨论随之而来。

天平两端如何平衡,成为了《无限暖暖》公测前将要经历的一场考验。

01

为“换装探索”赋予“生活感”

2012年,由姚润昊在论坛发帖招募,寥寥数人组队,另辟蹊径选择小众的换装品类推出《暖暖的换装物语》,赚得第一桶金。这便是叠纸与暖暖故事的起点。

《暖暖的换装物语》

走过十年,当触达换装玩法天花板后,叠纸再次“剑走偏锋”,试图借“开放世界探索”为其找到新的“罗马大道”。

从体验来看,《无限暖暖》无疑又赌对了。

借由UE5引擎,熟悉的奇迹大陆、暖暖和大喵都变得更加真实可触。步入诸神没落的时代,废弃教堂内翠绿青藤攀上断壁残垣,阳光透过宫殿边的琉璃彩窗照耀在墙面的古壁画上,古花愿镇的水边雕像旁,坐着等待灵感的蓝诗龙。

场景

因神秘力量的招引,暖暖同大喵踏上寻找奇迹套装的冒险——实际上是通过“跳跃”获取各式“星星”的旅途。

这种体验很有趣。就像《塞尔达》中的神庙一样,这些遍布奇迹大陆的“星星”——被毛线缠绕的奇想星、被魔力包裹的灵感以及闪闪发光的噗灵(金币)——如“北极星”串联起整个世界,指引暖暖前行,也成为串联“能力套装”与“探索“玩法的关键。

无限之心

当暖暖被倒下的木柜或魔化物挡住去路时,玩家可以寻找“奇想星”感悟换上相应套装,轻轻一跃或通过魔法攻击开辟道路;而当暖暖拥有更多能力套装后,在大喵视野的提示下,也能通过能力套装采集更多资源,从而解锁图纸、制作新的衣物。

跳跃

这份探索体验也非常治愈。尽管初入眼帘的是灾后世界,但初始剧情中从荒凉的遗址一路跑向花愿镇,可以感受到“生活感”、“惊喜感”与“收获感”才是《无限暖暖》的灵魂。偶遇的每个小镇居民或动物都在诉说这片土地的故事与生命力。

跑过葱郁草地,采几株小绵菊、捕几只美食家蜜蜂。摇晃树木,果实滑落山坡。

山坡下小镇人声鼎沸,搭配协会前爱好者斗舞比拼搭配力,捧花的绅士正驻足等待心上人,沉思的淑女站在桥上眺望远方。

远方太阳落山,远山变得幽蓝,耳边响起缓慢的曲调。

在《无限暖暖》,你也永远不知道在下个转角邂逅的动物是什么。

动物都有与服饰搭配的可爱名字:画帽鸡

布布袜虫

动物有着不同习性,猫猫喜欢登上屋顶,小狗迎面走来招摇尾巴。清洗时,松鼠用尾巴遮住脸蛋,小鸟会抬起翅膀。最暖心的是,此后玩家与每只动物也建立情感联结。再经过此地,你会发现有只小狗跑来脚边翻出肚皮撒娇,而栖息草地的鸟儿头冒小花还吹着鼻涕泡。

“奇想星谜题”也蕴含着生活味道与无穷惊喜。最初玩家踩着伞棚登上屋顶便可轻松捕获,后期玩家有时需要限时闯关,或换上悄悄接近清洗屋顶的貂状“奇想星”,抑或潜入奇想空间解谜,也能直接偷懒用噗灵向“流浪帽仔”购买。

而以上只是《无限暖暖》开放世界探索的“冰山一角”,还有各式有趣支线和洞窟有待探索。最新测试随着“石树田无人村”的解锁,8座石树群岛高耸入云,也随之带来全新的能力套装和探索方式——滑翔玩法——海豹摇摇尾巴示意你站在尾部,“嘭”的一声,暖暖被弹射而出,撑开透明的“花伞”穿越龙卷风到达高处。

但这只弹射海豹王暂时不想动

要知道,开放世界玩法往往因强调探索的自由度,会让部分玩家感到“迷失”。但《无限暖暖》从不会让玩家徒劳无获,玩家需要做得便是跟随灵感,尽情探索这个世界。

很常见的情况是当你正推主线时,突然发现远处高柱上有颗“奇想星”,沿着高柱奔跑、跳跃,不小心跌落回地面后,一转身,发现竟然有盒宝箱。

就像听见制作组说:“没事嘛,乖,吃颗糖。”

02

《马里奥》式的魔法跑酷闯关

在极具情绪反馈的探索体验之外,《无限暖暖》在剧情和箱庭式关卡则主打的是主题式“奇想童话乐园”。

此次测试,茶馆主要体验了前三日的主线内容。每章的剧情和箱庭式场景设计都让人记忆深刻,配合生动的音乐,像举办了一场冒险者齐聚的舞会。

“电力大抢修”章节凸显的主题是“趣味童话”。无论看多少次,我总会被大叫“大事不好了呱”的“呱呱帽蛙”萌到。在城市西北角的福鸣之井,因梦露鱼发狂导致城镇电力缺失,暖暖应邀前往进行大抢修。

穿上特殊套装抢修电脑,暖暖在莲叶间跳跃跑酷,音乐是滑稽欢快的圆舞曲。一路有帽蛙相助,它们摘下帽子做桥、用莲叶做船载着玩家一路深入,最终暖暖在终点前迎来梦露鱼发射泡沫的终极测验,此时音乐变为更加有力的爵士舞曲。

电力大抢修

而第二日的愿望梦境仓库表达的主题,更贴近“摇摆的梦”。数以万计的愿望被封存于楼阁间,断裂的长廊之上,愿望化作一只只蒸汽朋克式的千纸鹤,暖暖像风吹过湖面轻触在纸鹤翅膀的两端,起落着前行,音乐也如水面泛起的涟漪跌宕起伏,有如心情忽上忽下。

出发!愿望梦境仓库

而在第三天深入小石村无人区后,闯入“涟漪之窖”的过山车片段让人想起开往魔法学校的神秘列车。当酒桶漂浮在通道滚动前行,让人想起日常街边社区的滚筒玩具。

“神秘列车”

这些主题各异的体验,很容易让人想到《纸片人马里奥》式的平台跳跃游戏,当进入特定关卡,仍在治愈温馨节奏的心被调动起来,开始参加一场心动的冒险。

《无限暖暖》的技术美术负责人达摩曾在一次采访中表示,在暖暖式的开放世界中,游戏玩法“以跳跃为主,战斗为辅”。暖暖的战斗的确简单直接,只需要像马里奥发射火球般前行,而这也让玩家精力更多放于关卡和剧情体验上。

当然,勇闯奇想乐园也并非只是大闹一场而已。借助散落世界的线索,《无限暖暖》有不少剧情可供回味。

比如,当诺诺伊面对如何抉择母亲和自己看似的矛盾心愿时,暖暖告诉她:“问题来自出题的人,如果顺着思路选,便中了他们的圈套。”

而猫咪穿过的衣服幻化成猫咪性格的单品灵,因与其它人类性格的同类不同,从小被当作怪物。游戏借助袖套婆婆之口说:“很多时候人们因不理解而害怕,把对抗不一样,包装成对抗邪恶。”

老人脸上的布料缝出厚重眼袋

最终暖暖、大喵和从小被歧视、名叫“大洞”的单品灵用同理心,打趣不一样的自己为“特别少年军团”,用一首小提琴曲安抚了受到惊吓的猫咪单品灵。

其实,与其说《无限暖暖》讲述的是童话,不如说是在废墟之上,将许多不灭的期待与愿望用童话包装,并试图为玩家带来改变现状的勇气。

当然,游戏也不时用幽默的对话让玩家跳出沉重话题,给出一颗“定心丸”:从善良暖暖和机智大喵的视角,一切问题都会解决。

严厉的暖暖和大喵

暖暖突然唱Rap

03

更加丰富的换装玩法

在三测中,《无限暖暖》的换装玩法也更加丰富,并与开放世界探索形成有趣的应和。可以说玩家对开放世界的万千探索,最后都能将动力回溯为——给暖暖做一件漂亮衣服。

除了从卡池中获取,不仅获得的每颗奇想星,能让暖暖感悟更多好看的能力套装与零件。此外,暖暖走走瞧瞧获取的所有花草,也能在传送柱的幻境中转化为“噗灵”。手握噗灵,可以在扭蛋机中抽取服装,同时也能前往马尔克斯服装店购买服饰。

其中,最有性价比的或许是用噗灵购买服饰。茶馆在三日体验后,便能用积攒的金币“清空”服装店的所有的衣服,此后,就能获得购买“镇店之宝”的资格。

“镇店之宝”

为暖暖穿上华美服饰后,拍照必不可少。此前在首测中,自由度极高的拍照玩法便获得玩家不少好评,而在三测中,又新增了“打卡集章”和“合照”玩法。

小红书动态

其中打卡集章玩法将“拍照”、“换装”和“开放世界探索”玩法有趣地联系在一起。玩家一旦打卡成功后,还能获得改造相机的部件,获得更多拍照姿势。合照也是此次测试中让人惊喜的新增社交内容。玩家可将相片上传云空间,随之化为“粉色沙漏”,偶遇经过的其它玩家点击便可合影留念。此后,玩家打开相册,还会看见其它玩家的点赞鼓励。

而当服饰数量越来越多,打开集章图则有如展开立体水彩贺卡,从头翻到尾,似乎讲尽了奇迹大陆的鸢飞与鱼跃、欢笑与遗憾。

当然,暖暖系列服饰战力PK的传统玩法依旧保留,化身为“搭配势力”玩法。这很有挑战宝可梦大师的味道,不同城镇之间均有不同的搭配师团,玩家可以依次发起挑战,解锁典雅天王,与之共舞一曲,最后甚至进入搭配比赛。

搭配势力:还未来得及见面的雅典天王

不过战力PK的玩法也让服饰的养成体验无可避免。

玩家主要从传送柱获得养成资源,而提升战力的祝福闪光及部分衣服制作的素材将由主线箱庭关卡和战斗组成,这也会导致玩家在养成过程中反复体验。不过每日成就的任务在《无限暖暖》中整体较为轻度,整体仍以治愈为调性。

结语:双端游戏的难题

《无限暖暖》付费测主线内容,满打满算在今天就结束了。让不少玩家意犹未尽的同时,也让人为其捏一把汗。

结合玩家反馈和自身体验,其实,此次《无限暖暖》的付费测试目前仍需要面对“移动端优化”、“商业付费设计”和“长期运营”的难题。

首先在优化问题上,从平台来看,虽然根据茶馆的个人体验,作为一款换装开放世界游戏,最能完整感受《无限暖暖》魅力的平台无疑是PC端。但同样作为暖暖系列的开创新游,面对以移动端为主要体验平台的玩家,天平仍需放得更加平衡,为玩家提供更多可过渡的时间。

其次在付费层面,虽然目前服装进化系统仍未让玩家满意,但既然是付费测试,自然仍有根据玩法反馈修改的空间。

而从长期来看,后期的开放世界新区域地图的更新及运营活动,或许也将对《无限暖暖》开发组的产能提出较大考验。

此次开辟的地图一角

简单来说,要在“单机画质及治愈体验”、“双端体验”和“商业付费”之间取得平衡,这对于《无限暖暖》是件不小的挑战。毕竟,以上问题或许对于接下来更多聚焦主机品质的双端游戏,都将是个难题。

我们很好奇叠纸为何要做这种冒险。打开第三方平台,暖暖系列的第四作《闪耀暖暖》自2019年上线以来,目前仍趁着运营活动不时冲进畅销榜Top 20,而在今年五周年活动之际,甚至一路冲上畅销榜第8。

不愿意打保守牌的叠纸,也始终希望保持“擅长创作”的姿态。从3D恋爱游戏《恋与深空》到前日曝光的奇幻RPG《万物契约》,再到换装开放世界游戏《无限暖暖》,叠纸始终在做多元化尝试。这也让不少玩家调侃玩叠纸游戏有个特点,很容易加入“叠纸全家桶”。

来自一位玩家的“叠纸全家桶”

接下来,《无限暖暖》能否提前打样,同时将换装游戏品类的触角探向新领域?我们也拭目以待。

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